凯文加点 凯文怎么打
大家好,今天给各位同享凯文加点的一些姿势,其中也会对凯瑞甘精通加点进行解释,文章篇幅也许偏长,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、圣导师刷怪如何加点
奇迹Mu1.03圣导师刷快吗要如何加点私服仿官网的每等级5属性点要如何加点主要刷怪
不对吧,圣导都是7点啊,我玩火龙王奇迹半年了,不会错的我就是玩的圣导
满级满果实点,有3073点数只要刷怪用,加1800力量 600敏捷其他自己分配,体力加的多就穿加减,不然就穿防10
通过一段时刻的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,然而最看好的无非是力血、血统安宁均型三种。让大家再研究一下公式:
①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响影响是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响影响是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力顶尖直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的主推加点法和自己对公式的领会,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
低 550下面内容 114下面内容 20~300 15~80 25~400
中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000
高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600相对实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提高攻击必须先进步力量
因此,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量几许定***力数值(譬如说500)的情况下,如何样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是决定因素。由于400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(更新点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了标准高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里提议留点,千万不要去学激光啥子的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战也许激光威力会大大加强(据说可以聚集壹个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,然而自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,然而不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的难题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力......>>
求奇迹官F圣导师刷怪大概加点,只求刷怪效率
圣有火舞技能。一般AG都不够用。。智力不多加力量多点。。攻击高AG也够用血得扛住怪敏捷不要太高。。反常服的点多加了会放不出技能。
奇迹外挂私服圣导师4000点如何加点刷怪牛逼求大神们相告 50分
奇迹圣导师加点解析怎样使攻击最大化
大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。
有的人认为力量圣导才是绝顶者,有的甚至想用函数计算出力量智力怎样分配以达到顶尖攻,然而,无论你如何加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,然而,你拿啥子武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,如何比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔相对,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,何故,问9C吧!
力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是几许呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才几许啊?的确最牛,杀海魔最牛!
因此智力的是完全的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是绝顶的圣导师。我不这么认为,不需要啥子公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,然而现在几乎绝迹了的壹个职业——魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是啥子呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人壹个,我个人完全的提倡相对极端的练法。
将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,然而只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样反常的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈
排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最极致的衣服和武器和学会全部技能了,以壹个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我何故加那么多血,现在哪里个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果大家可以带50级鸟,但没有50级的马,由于级别不够,因此马先不思考在内。只计算鸟的数据,根据9C公开的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,最牛吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提高的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提高哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,也许会说,鸟是PC控制,相对笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟完全的高智能!操作过的......>>
力圣,和智圣/还有各项点数平均的/
圣一般穿+S-S的装备,假如有3属性那-S+S`FS/
假如你穿F10的话没啥子鸟用(每级30左右点数的)除非是超级BT的SF
其次,圣标准高攻,高攻的前提下又不要挨秒。点数如何试着分配。
有好多S服圣的火舞旋风技能敏捷超过1000就不如何放的出了
尤其是全身XY装备的```会心1J``和卓越1J```
假如大家有XY装备``和武器1J``项链1J```
不然被战士连击成功机会就很高``
圣喽,这么多点,还算好加的。力量2000敏捷1300 XX智力3000这算是相对正规的加点。力量破防不可少,智力提高攻击也不可力,圣导主体力。呵呵。血多才是王道。另外想玩敏圣也行。敏圣的点:力量2000敏捷5500体力XX智力600
10000点圣导师如何加点PK最猛啊?
用火舞..(注:打近身的用黑马踩+圣激光)力=可以拿武器和装备
智=5000这个最好了,试了好用再加分..。
?奇迹啥子时候变成要抢怪的了?圣导基本不如何加智力的,能学技能就行,血要足够抗boss,在吃血瓶的情况下敏捷和力量尽量多点,大概敏捷和力量是1:1左右,每个sf的boss都不一样,因此没有一定的加点的。
在6W4点中最最牛的是属于圣导吧不过也可以给你壹个点尝试其实召唤的加点方式和法师几乎一样。
不过召唤不需要加啥子血召唤力量:可以穿衣服就够了大概700。
2000 150 20 880 25基础攻击为488可以穿任何装备和武器。
1860 150 20 1020 25余下9点基础攻击为474可以穿任何装备和武器。
2325 150 20 560 25余下4点基础攻击为521可以穿任何装备和武器。
力圣装备主推+13卓越至尊杖阿莱斯混套力圣蓝相对吃紧,就算有回蓝杖或回蓝链在大师430以后有所改善。
885 150 20 2000 25余下4点基础攻击为377可以穿任何装备和武器。
485 150 20 2120 300余下4点基础攻击为309此点辅助能力不错攻击也马马乎乎。
武器首选+13圣尊杖+13卓越圣剑次之。
智圣装备:主推强化汗斯翡翠套,这套装备对智圣来说等于于神装哦阿莱斯混套武器首选1J=20。
485 150 20 160 2260辅助能力没的说,同时也只能靠鸟吃饭了。
485 150 20 1540 885+13加声望披风(加85声望)强化阿莱斯(加30声望)为主。
1025 150 20 1000 885余下4点+13加声望披风(加85声望)强化阿莱斯(加30声望)为主。
二、航海王燃烧意志凯文迪修加点主推
航海王燃烧意志凯文迪修如何加点?航海王燃烧意志游戏中的白马凯文迪修特别的强,那么下面小编就和大家同享一下凯文迪修的加点主推吧。
航海王燃烧意志凯文迪修加点策略
白马就2个主动1个被动,天赋被动点满就行,技能11级,4个技能,刚刚好,其他点满,主动和终结技能看着加就行
凯文迪修定位持续输出,拥有特别不错的增伤机制和必爆机制,整体的伤害强度较为不错,下面内容是详细的加点主推:
变身前小技能点11级,奥义点15级,终结技由于言败了因此只点个前置5级。最后正常还剩下5点,因此你也可以小技能点壹个12级。
原本大家都是奥义点满的,但这次白马的技能点严重不够,因此就分到15级了。15级往后增加1级需要10技能点,11~15级每级5点,因此相对点到15级划算点。
终结技的情形直接不点了,由于后续没有其他需要前置的。变身后的小技能点15级,奥义点18级。
这里不是大家想将奥义点18级,而是剩下的技能点只支撑大家点到18级。暴击爆伤触发后,技能等级提高的伤害也是很可观的,因此在条件允许的情况下,还是提议尽量将技能点用光的。
这边没啥子可多说的了,都是天赋、情形、奥义之类的,全部点满即可。
这里的技能加点主打还是变身后的,毕竟变身后有必爆,更加适合PVP。而变身前主打单点且有自带的30%天赋暴击,因此用来打剧情也是可以的。如果你是一点PVP都不碰,那你可以将加点等级颠倒一下,变身前小技能点15级,变身后点11级
三、航海王燃烧意志凯文迪修加点策略
变身前小技能点11级,奥义点15级,终结技由于言败了因此只点个前置5级。最后正常还剩下5点,因此你也可以小技能点壹个12级。
原本大家都是奥义点满的,但这次白马的技能点严重不够,因此就分到15级了。15级往后增加1级需要10技能点,11~15级每级5点,因此相对点到15级划算点。
终结技的情形直接不点了,由于后续没有其他需要前置的。变身后的小技能点15级,奥义点18级。
这里不是大家想将奥义点18级,而是剩下的技能点只支撑大家点到18级。暴击爆伤触发后,技能等级提高的伤害也是很可观的,因此在条件允许的情况下,还是提议尽量将技能点用光的。
这边没啥子可多说的了,都是天赋、情形、奥义之类的,全部点满即可。
这里的技能加点主打还是变身后的,毕竟变身后有必爆,更加适合PVP。而变身前主打单点且有自带的30%天赋暴击,因此用来打剧情也是可以的。如果你是一点PVP都不碰,那你可以将加点等级颠倒一下,变身前小技能点15级,变身后点11级。
关于凯文加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。